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top俱乐部。

办公室。

cv简单浏览过8.2的更新文本,抬头对上扣马皱眉的神情。

“这种事,你应该很习惯才对。”

“后延到10分钟,对线期都快结束了。”

扣马根据更新内容,说出目前的感受:“再怎么习惯,被针对也会烦。

明明最近一直在优化细节,现在倒好,只需要考虑资源团带来的影响就行了。”

练过的配合直接作废。

这对任何一个教练组来说,都会生出反感。

或者说。

秒表战术被bn,受影响最多的就是top。毕竟他们练的最多、最久,经验比其他战队丰富。

如果设计师不削,起码能多赢几局。

“哈哈。”

对于扣马那点郁闷,cv倒是显得有点开心:“说的难听点,其他人都没资格被拳头针对。”

季前赛大改时,设计师总结过s7。

认为登场英雄跟去年相比有所减少的原因,是职业战队太追求稳定,加上香炉和热诚女坦的存在,限制了选角——不选前排赢不了。

所以为了让更多的英雄有资格上场,他们选择重铸符文,删掉过去的天赋树体系,照着百花齐放的思路走。

正如此。

秒表战术确实恶心。

它逼得下路只能选抢线组合,逼得打野6分钟只能来下,不然就等着亏出血。

从其他赛区也能看出,下路不加强前期对拼能力,特别容易输。

为啥?

因为s8伤害有所溢出。

各条线的单杀频率超过了近几年的高点,很多时候,抢二的爆发就够打出线杀。

从这个角度讲。

符文重铸达到了设计师的想法。

提高基础伤害后。

三条路的换血镜头比s7高出很多,不至于十几分钟都没办法爆发一血。

因为这版本你压是有好处的,方便单线滚雪球,不像s7,劣势一点根本无所谓,反正团战拼的是阵型,拼的是谁更扎实,很少有人被打通关。

~~~

训练室。

秦浩同样在看8.2的更新内容。

看到一半,老马骂了一句:“啊,秒表变十分钟了,那点它有什么用?”这是老马第一次体会

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